Método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros®

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Finalmente llega a México la versión en español del libro Simplified Complexity - Método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros.

Te invitamos al evento de presentación oficial con:

  • Andres GonzalezMcNeel
  • Ricardo OrtizV-Ray Chaos Group

Moderador:
Ivan Abreudir. Licenciatura en Interacción y Medios Digitales

Cuando:
Viernes 13 de Octubre, 18 horas

Donde:
Centro de Diseño, Cine y Televisión
Av. Constituyentes, 455, Ciudad de México

Entrada libre.

Tendremos únicamente 100 copias del libro disponibles en el evento.
Puedes comprar tu(s) copia(s) por adelantado y recogerla(s) el día del evento.

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15 capítulos

432 páginas

1 método

Simplified Complexity es un método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros.
Resultado de veinte años de experiencia profesional y de enseñanza, Simplified Complexity consiste en un sistema de conocimiento estructurado, ideal para entender a fondo del funcionamiento de Rhino y maximizar su potencial de modelado.
La idéa detrás del método Simplified Complexity es que, en la medida en que la interfaz de software es intuitiva, la geometría NURBS sigue siendo bastante compleja; por lo que si se quiere utilizar Rhinoceros profesionalmente se debe partir de la geometría para predecir y evitar la complejidad o, de no ser posible, reducirla y optimizarla - simplificandola.

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Matteo Italia

Hola Giancarlo, es un placer conocerte. Recientemente he comprado tu libro y a pesar de ser un usuario "experto" de Rhinoceros en el campo de la Arquitectura, considero fundamental poder profundizar y aprender conceptos que, aunque importantes, a menudo pasan desapercibidos. Felicitaciones por el gran trabajo.

Gabriele Italia

Muy satisfecho del libro, todavía no lo termino pero está bien estructurado y fácil de entender. Ya tenía un buen conocimiento del programa, sin embargo las diferentes perspectivas con las que se analizan los varios procesos de diseño son muy interesantes.

Giancarlo Di Marco

Giancarlo Di Marco - Especialista e Investigador académico en Diseño 3D, Diseño Paramétrico y Fabricación Digital.
En conjunto con la Confindustria Italiana y CerForm, ha colaborado con varias empresas como asesor de inovación de procesos y productos.
Fundador del ARTC.it, agencia de servicios profesionales dedicada a la arquitectura y el diseño.
En México funda el Studio Giancarlo Di Marco, laboratorio de consultoría, capacitación y diseño.
Speaker en varios congresos internacionales, es docente de diseño y fabricación digital en licenciaturas y posgrados en la universidad Centro de Diseño, Cine y Televisión de Ciudad de México.